CHString::LockBuffer 메서드(chstring.h)

[CHString 클래스는 현재 최종 상태로 간주되는 WMI 공급자 프레임워크의 일부로, 이 라이브러리에 영향을 미치는 보안과 관련되지 않은 문제에 대해서는 더 이상 개발, 개선 또는 업데이트가 이루어지지 않습니다. MI API는 모든 새 개발에 사용해야 합니다.]

LockBuffer 메서드는 버퍼의 문자열을 잠급 수 있습니다.

구문

LPWSTR LockBuffer();

반환 값

CHString 개체 또는 NULL로 끝나는 문자열에 대한 포인터를 반환합니다.

설명

LockBuffer를 호출하여 문자열의 복사본을 만든 다음 참조 수를 -1로 설정합니다.

참조 횟수가 -1로 설정되면 버퍼의 문자열은 다음과 같은 두 가지 방법으로 문자열을 보호하는 잠긴 상태로 간주됩니다.

  • 해당 문자열이 잠긴 문자열에 할당된 경우에도 다른 문자열은 잠긴 문자열의 데이터에 대한 참조를 가져올 수 없습니다.
  • 잠긴 문자열은 다른 문자열이 잠긴 문자열에 복사되더라도 다른 문자열을 참조하지 않습니다.
버퍼에서 문자열을 잠그면 버퍼에 대한 문자열의 배타적 보존이 그대로 유지됩니다.

LockBuffer를 완료한 후 UnlockBuffer를 호출하여 참조 수를 1(1)로 다시 설정합니다.

요구 사항

요구 사항 값
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008
대상 플랫폼 Windows
헤더 chstring.h(FwCommon.h 포함)
라이브러리 FrameDyn.lib
DLL FrameDynOS.dll; FrameDyn.dll

추가 정보

CHString

CHString::UnlockBuffer