Animate_OpenEx 매크로(commctrl.h)
지정된 모듈의 리소스에서 AVI 클립을 열고 애니메이션 컨트롤에 첫 번째 프레임을 표시합니다. 이 매크로를 사용하거나 ACM_OPEN 메시지를 명시적으로 보낼 수 있습니다.
통사론
BOOL Animate_OpenEx(
HWND hwnd,
HINSTANCE hInst,
LPTSTR szName
);
매개 변수
hwnd
형식: HWND
애니메이션 컨트롤에 대한 핸들입니다.
hInst
형식: HINSTANCE
리소스를 로드해야 하는 모듈에 대한 인스턴스 핸들입니다. 이 값이 NULL
szName
형식: LPTSTR
AVI 파일의 경로 또는 AVI 리소스의 이름을 포함하는 버퍼에 대한 포인터입니다. 또는 이 매개 변수는 LOWORD AVI 리소스 식별자와 HIWORD0으로 구성됩니다. 이 값을 만들려면 MAKEINTRESOURCE 매크로를 사용합니다. 컨트롤은 hInst지정된 모듈에서 AVI 리소스를 로드합니다. szName 지정된 AVI 파일 또는 리소스에는 오디오가 포함되어서는 안됩니다.
이 매개 변수가 NULL
반환 값
형식: BOOL
성공하면 0이 아닌 값을 반환하고, 그렇지 않으면 0을 반환합니다.
발언
자동 AVI 클립만 열 수 있습니다. szName 소리가 포함된 AVI 클립을 지정하면 ACM_OPEN 및 Animate_Open 실패합니다.
Animate_Close 사용하여 이전에 지정된 애니메이션 컨트롤에 대해 연 AVI 파일 또는 AVI 리소스를 닫을 수 있습니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | commctrl.h |