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Compress 함수(compressapi.h)

정보 블록을 가져와서 압축합니다.

구문

BOOL Compress(
  [in]  COMPRESSOR_HANDLE CompressorHandle,
  [in]  LPCVOID           UncompressedData,
  [in]  SIZE_T            UncompressedDataSize,
  [out] PVOID             CompressedBuffer,
  [in]  SIZE_T            CompressedBufferSize,
  [out] PSIZE_T           CompressedDataSize
);

매개 변수

[in] CompressorHandle

CreateCompressor에서 반환된 압축기 핸들입니다.

[in] UncompressedData

압축할 정보 블록을 포함합니다. 압축되지 않은 블록의 크기(바이트)는 UncompressedDataSize에서 지정합니다.

[in] UncompressedDataSize

압축되지 않은 정보의 크기(바이트)입니다.

[out] CompressedBuffer

압축된 정보를 수신하는 버퍼입니다. 버퍼의 최대 크기(바이트)는 CompressedBufferSize에서 지정합니다.

[in] CompressedBufferSize

압축된 정보를 수신하는 버퍼의 최대 크기(바이트)입니다.

[out] CompressedDataSize

받은 압축 정보의 실제 크기(바이트)입니다.

반환 값

함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다. 함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.

설명

일부 내부 이유로 압축 알고리즘이 실패하면 GetLastError 의 오류를 ERROR_FUNCTION_FAILED 수 있습니다. 시스템에서 압축 알고리즘 핸들을 찾을 수 없는 경우 오류를 ERROR_INVALID_HANDLE 수 있습니다. 출력 버퍼가 너무 작아서 압축된 데이터를 저장할 수 없는 경우 오류가 ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER 수 있습니다.

CompressedBuffer 출력 버퍼가 너무 작아서 압축된 데이터를 저장할 수 없는 경우 함수가 실패하고 GetLastError의 오류가 ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER 수 있습니다. 이 경우 CompressedDataSize 매개 변수는 해당 입력 버퍼의 성공을 보장하기 위해 CompressedBuffer 가 필요한 크기로 수신합니다. CompressedBufferSize를 0으로 설정하여 할당할 출력 버퍼의 크기를 결정할 수 있습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 compressapi.h
라이브러리 Cabinet.lib
DLL Cabinet.dll

추가 정보

압축 API 함수