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D2D1MakeSkewMatrix 함수(d2d1.h)

지정된 x축 각도, y축 각도 및 중심점을 갖는 기울이기 변환을 만듭니다.

구문

void D2D1MakeSkewMatrix(
  [in]  FLOAT             angleX,
  [in]  FLOAT             angleY,
  [in]  D2D1_POINT_2F     center,
  [out] D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);

매개 변수

[in] angleX

형식: FLOAT

Y축에서 시계 반대 방향으로 측정한 X축 기울기 각도(도)입니다.

[in] angleY

형식: FLOAT

X축에서 시계 반대 방향으로 측정한 Y축 기울기 각도(도)입니다.

[in] center

형식: D2D1_POINT_2F

기울이기 작업의 중심점입니다.

[out] matrix

형식: D2D1_MATRIX_3X2_F*

이 메서드가 반환되면 회전 변환이 포함됩니다. 이 매개 변수에 대한 스토리지를 할당해야 합니다.

반환 값

없음

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll