ID2D1Geometry::GetBounds(constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) 메서드(d2d1.h)
기하 도형의 범위를 검색합니다.
구문
HRESULT GetBounds(
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
매개 변수
[in, optional] worldTransform
형식: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
경계를 계산하기 전에 이 기하 도형에 적용할 변환 또는 NULL입니다.
[out] bounds
형식: D2D1_RECT_F*
이 메서드가 반환되면 이 기하 도형의 경계가 포함됩니다. 경계가 비어 있으면 이 매개 변수는 bounds.left>bounds.right가 되는 사각형이 됩니다. 이 매개 변수에 대한 스토리지를 할당해야 합니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |