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ID2D1RenderTarget::CreateLayer(ID2D1Layer**) 메서드(d2d1.h)

이 렌더링 대상 및 호환되는 렌더링 대상과 함께 사용할 수 있는 레이어 리소스를 만듭니다.

구문

HRESULT CreateLayer(
  ID2D1Layer **layer
);

매개 변수

layer

형식: [out] ID2D1Layer**

메서드가 반환되면 새 레이어에 대한 포인터에 대한 포인터가 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

필요에 따라 레이어의 크기가 자동으로 조정됩니다.

예제

CreateLayer를 사용하는 방법에 대한 예제는 레이어를 사용하여 지역을 잘라내는 방법을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

추가 정보

ID2D1RenderTarget

레이어 개요