ID2D1RenderTarget::GetDpi 메서드(d2d1.h)
렌더링 대상의 DPI(인치당 점)를 반환합니다.
구문
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
매개 변수
[out] dpiX
형식: FLOAT*
이 메서드가 반환될 때 렌더링 대상의 가로 DPI가 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
[out] dpiY
형식: FLOAT*
이 메서드가 반환되면 렌더링 대상의 세로 DPI가 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
반환 값
없음
설명
이 메서드는 렌더링 대상에 대한 픽셀 공간에서 디바이스 독립적 공간으로의 매핑을 나타냅니다.
ID2D1HwndRenderTarget의 경우 DPI는 기본적으로 가장 최근에 팩터리 읽기 시스템 DPI로 설정됩니다. 다른 모든 렌더링 대상의 기본값은 96DPI입니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |