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ID2D1RenderTarget::GetPixelSize 메서드(d2d1.h)

렌더링 대상의 크기를 디바이스 픽셀 단위로 반환합니다.

구문

D2D1_SIZE_U GetPixelSize();

반환 값

형식: D2D1_SIZE_U

렌더링 대상의 크기(디바이스 픽셀)입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

추가 정보

ID2D1RenderTarget