ID2D1RenderTarget::GetPixelSize 메서드(d2d1.h)
렌더링 대상의 크기를 디바이스 픽셀 단위로 반환합니다.
구문
D2D1_SIZE_U GetPixelSize();
반환 값
형식: D2D1_SIZE_U
렌더링 대상의 크기(디바이스 픽셀)입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |