ID2D1RenderTarget::GetTags 메서드(d2d1.h)
후속 그리기 작업에 대한 레이블을 가져옵니다.
구문
void GetTags(
[out, optional] D2D1_TAG *tag1,
[out, optional] D2D1_TAG *tag2
);
매개 변수
[out, optional] tag1
형식: D2D1_TAG*
이 메서드가 반환되면 후속 그리기 작업에 대한 첫 번째 레이블이 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다. NULL을 지정하면 이 매개 변수에 대한 값이 검색되지 않습니다.
[out, optional] tag2
형식: D2D1_TAG*
이 메서드가 반환되면 후속 그리기 작업에 대한 두 번째 레이블이 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다. NULL을 지정하면 이 매개 변수에 대한 값이 검색되지 않습니다.
반환 값
없음
설명
두 매개 변수에 대해 동일한 주소가 전달되면 두 매개 변수 모두 두 번째 태그의 값을 받습니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기