D2D1_LAYER_OPTIONS1 열거형(d2d1_1.h)
레이어 콘텐츠를 준비하는 방법을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D2D1_LAYER_OPTIONS1 {
D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE = 0,
D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND = 1,
D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA = 2,
D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE 값: 0 기본 계층 동작입니다. 미리 곱한 레이어 대상이 푸시되고 내용이 투명 검정으로 지워집니다. |
D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND 값: 1 레이어가 투명 검정으로 지워지지 않습니다. |
D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA 값: 2 계층은 항상 무시 알파로 만들어집니다. 레이어에 렌더링된 모든 콘텐츠는 불투명으로 처리됩니다. |
D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d2d1_1.h |