다음을 통해 공유


D2D1_LAYER_OPTIONS1 열거형(d2d1_1.h)

레이어 콘텐츠를 준비하는 방법을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D2D1_LAYER_OPTIONS1 {
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE = 0,
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND = 1,
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA = 2,
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE
값: 0
기본 계층 동작입니다. 미리 곱한 레이어 대상이 푸시되고 내용이 투명 검정으로 지워집니다.
D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND
값: 1
레이어가 투명 검정으로 지워지지 않습니다.
D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA
값: 2
계층은 항상 무시 알파로 만들어집니다. 레이어에 렌더링된 모든 콘텐츠는 불투명으로 처리됩니다.
D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

요구 사항

요구 사항
헤더 d2d1_1.h