ID2D1CommandSink::Clear 메서드(d2d1_1.h)
드로잉 영역을 지정된 색으로 지웁니다.
구문
HRESULT Clear(
[in, optional] const D2D1_COLOR_F *color
);
매개 변수
[in, optional] color
형식: const D2D1_COLOR_F*
명령 싱크를 지워야 하는 색입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다. 실패하면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
지우기 색은 현재 선택한 클립 및 레이어 경계에 의해 제한됩니다.
색을 지정하지 않으면 컨텍스트에서 색을 해석해야 합니다. 예를 들어 다음을 포함하지만 제한되지는 않습니다.
- 미리 곱한 비트맵 대상에 대한 투명한 검은색입니다.
- 비트맵 대상 무시의 경우 불투명 검은색입니다.
- 프린터 페이지에 대한 콘텐츠(또는 흰색)가 포함되어 있지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |