ID2D1CommandSink::P ushAxisAlignedClip 메서드(d2d1_1.h)
클립 및 레이어 스택에 클리핑 사각형을 푸시합니다.
구문
HRESULT PushAxisAlignedClip(
[in] const D2D1_RECT_F *clipRect,
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);
매개 변수
[in] clipRect
형식: const D2D1_RECT_F*
클립을 정의하는 사각형입니다.
antialiasMode
클립의 앤티앨리어스 모드입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다. 실패하면 HRESULT 오류 코드가 반환됩니다.
설명
현재 월드 변환이 축을 유지하지 않는 경우 clipRectangle 이 변환되고 변환된 사각형의 범위가 대신 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |