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ID2D1CommandSink::P ushAxisAlignedClip 메서드(d2d1_1.h)

클립 및 레이어 스택에 클리핑 사각형을 푸시합니다.

구문

HRESULT PushAxisAlignedClip(
  [in] const D2D1_RECT_F   *clipRect,
       D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);

매개 변수

[in] clipRect

형식: const D2D1_RECT_F*

클립을 정의하는 사각형입니다.

antialiasMode

형식: D2D1_ANTIALIAS_MODE

클립의 앤티앨리어스 모드입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다. 실패하면 HRESULT 오류 코드가 반환됩니다.

설명

현재 월드 변환이 축을 유지하지 않는 경우 clipRectangle 이 변환되고 변환된 사각형의 범위가 대신 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

추가 정보

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::P ushAxisAlignedClip