ID2D1CommandSink::P ushLayer 메서드(d2d1_1.h)
레이어를 클립 및 레이어 스택으로 푸시합니다.
구문
HRESULT PushLayer(
[in] const D2D1_LAYER_PARAMETERS1 *layerParameters1,
[in] ID2D1Layer *layer
);
매개 변수
[in] layerParameters1
형식: const D2D1_LAYER_PARAMETERS1*
레이어를 정의하는 매개 변수입니다.
[in] layer
형식: ID2D1Layer*
후속 그리기 작업을 수신하는 계층 리소스입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다. 실패하면 HRESULT 오류 코드가 반환됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |