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RenderingControls 함수(d2d1_1helper.h)

채워진 D2D1_RENDERING_CONTROLS 구조를 반환합니다.

구문

D2D1_RENDERING_CONTROLS RenderingControls(
  D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,
  D2D1_SIZE_U           tileSize
);

매개 변수

bufferPrecision

형식: D2D1_BUFFER_PRECISION

버퍼 전체 자릿수가 효과 또는 변환에 의해 지정되지 않은 경우 기본적으로 사용되는 버퍼 정밀도입니다.

tileSize

형식: D2D1_SIZE_U

이미징 효과 렌더러에서 사용할 최소 타일 할당 크기입니다.

반환 값

형식: D2D1_RENDERING_CONTROLS

이미징 효과 렌더러에 적용할 제한 사항에 대해 설명합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_1helper.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll