Matrix4x4F 클래스(d2d1_1helper.h)
Matrix4x4F 클래스는 4x4 행렬을 나타내며 행렬을 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다.
상속
Matrix4x4F 클래스는 D2D1_MATRIX_4X4_F 구현합니다.
메서드
Matrix4x4F 클래스에는 이러한 메서드가 있습니다.
Matrix4x4F::D결정 행렬의 결정자를 계산합니다. (Matrix4x4F.Determinant) |
Matrix4x4F::IsIdentity 이 행렬이 ID 행렬인지 여부를 나타냅니다. (Matrix4x4F.IsIdentity) |
Matrix4x4F::operator* Matrix4x4F::operator-mult(d2d1_1helper.h) 인터페이스는 이 행렬을 지정된 행렬과 곱하고 결과를 반환합니다. |
Matrix4x4F::P erspectiveProjection 깊이 값이 지정된 큐브 뷰 변환입니다. |
Matrix4x4F::ReinterpretBaseType 복사본을 만들지 않고 지정한 D2D1_MATRIX_4X4_F 행렬을 Matrix4x4F로 변환합니다. (오버로드 1/2) |
Matrix4x4F::ReinterpretBaseType 복사본을 만들지 않고 지정한 D2D1_MATRIX_4X4_F 행렬을 Matrix4x4F로 변환합니다. (오버로드 2/2) |
Matrix4x4F::RotationArbitraryAxis 임의 축의 3차원 회전 행렬을 결정합니다. |
Matrix4x4F::RotationX X축을 중심으로 변환 행렬을 회전합니다. |
Matrix4x4F::Rotationy Y축을 중심으로 변환 행렬을 회전합니다. |
Matrix4x4F::RotationZ Z축을 중심으로 변환 행렬을 회전합니다. |
Matrix4x4F::Scale 행렬의 원근 평면의 크기를 조정합니다. |
Matrix4x4F::SetProduct 두 행렬을 곱하고 결과를 이 행렬에 저장합니다. (Matrix4x4F.SetProduct) |
Matrix4x4F::SkewX 행렬을 X 방향으로 기울이기. |
Matrix4x4F::Skewy 행렬을 Y 방향으로 기울입니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1helper.h |