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ID2D1EffectContext::CreateBlendTransform 메서드(d2d1effectauthor.h)

이렇게 하면 변환 그래프에 삽입할 수 있는 혼합 변환이 만들어집니다.

구문

HRESULT CreateBlendTransform(
        UINT32                       numInputs,
  [in]  const D2D1_BLEND_DESCRIPTION *blendDescription,
  [out] ID2D1BlendTransform          **transform
);

매개 변수

numInputs

형식: UINT32

혼합 변환에 대한 입력 수입니다.

[in] blendDescription

형식: const D2D1_BLEND_DESCRIPTION*

만들 혼합 변환에 대해 설명합니다.

[out] transform

형식: ID2D1BlendTransform**

반환된 혼합 변환입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.

HRESULT 설명
S_OK 오류가 발생하지 않았습니다.
E_OUTOFMEMORY Direct2D가 호출을 완료하기에 충분한 메모리를 할당할 수 없습니다.
E_INVALIDARG 반환 함수에 잘못된 매개 변수가 전달되었습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1effectauthor.h
라이브러리 D2D1.lib

추가 정보

ID2D1EffectContext