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ID2D1EffectContext::IsBufferPrecisionSupported 메서드(d2d1effectauthor.h)

기본 Direct2D 디바이스에서 버퍼 정밀도를 지원하는지 여부를 나타냅니다 .

구문

BOOL IsBufferPrecisionSupported(
  D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision
);

매개 변수

bufferPrecision

형식: D2D1_BUFFER_PRECISION

검사 버퍼 정밀도입니다.

반환 값

형식: BOOL

버퍼 전체 자릿수가 지원되면 TRUE를 반환합니다. 버퍼 전체 자릿수가 지원되지 않으면 FALSE를 반환합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1effectauthor.h
라이브러리 D2d1.lib

추가 정보

ID2D1EffectContext