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ID2D1Transform::MapInvalidRect 메서드(d2d1effectauthor.h)

이 렌더링 단계의 입력 사각형을 변환에 설정합니다.

구문

HRESULT MapInvalidRect(
        UINT32      inputIndex,
        D2D1_RECT_L invalidInputRect,
  [out] D2D1_RECT_L *invalidOutputRect
);

매개 변수

inputIndex

형식: UINT32

입력 사각형의 인덱스입니다.

invalidInputRect

형식: D2D1_RECT_L

잘못된 입력 사각형입니다.

[out] invalidOutputRect

형식: D2D1_RECT_L*

입력 사각형을 매핑해야 하는 출력 사각형입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다. 실패하면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

변환 구현은 MapInvalidRect 를 순전히 기능으로 간주해야 합니다. 변환 구현은 캡슐화 효과 속성에 지정된 대로 변환 구현의 현재 상태에 매핑된 입력 사각형을 기반으로 할 수 있습니다. 그러나 변환 구현은 MapInvalidRect 호출에 대한 응답으로 자체 상태를 변경할 수 없습니다. Direct2D는 MapInputRectsToOutputRect 메서드를 호출한 후 언제든지 순서대로 이 메서드를 호출할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1effectauthor.h
라이브러리 D2d1.lib

추가 정보

ID2D1EffectImpl

ID2D1Transform