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ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects 메서드(d2d1effectauthor.h)

변환에서 출력에 요청된 사각형을 입력의 샘플 사각형 집합에 매핑하는 방법을 명시할 수 있습니다.

구문

HRESULT MapOutputRectToInputRects(
        const D2D1_RECT_L *outputRect,
  [out] D2D1_RECT_L       *inputRects,
        UINT32            inputRectsCount
);

매개 변수

outputRect

형식: const D2D1_RECT_L*

입력을 매핑해야 하는 출력 사각형입니다.

[out] inputRects

형식: D2D1_RECT_L*

해당 입력 집합입니다. 입력은 변환 입력에 직접 해당합니다.

inputRectsCount

형식: UINT32

지정된 입력 수입니다. Direct2D 는 이 값이 변환에 지정된 입력 수와 동일하도록 보장합니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다. 실패하면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

변환 구현은 제공하는 모든 픽셀 셰이더 또는 소프트웨어 콜백 구현이 이 계산을 준수하도록 해야 합니다.

변환 구현은 이 메서드를 순전히 기능으로 간주해야 합니다. 캡슐화 효과 속성에 지정된 대로 매핑된 입력 및 출력 사각형의 현재 상태를 기반으로 할 수 있습니다. 그러나 호출되는 이 메서드에 대한 응답으로 자체 상태를 변경해서는 안 됩니다. Direct2D 렌더러 구현은 언제든지 모든 시퀀스에서 이 메서드를 호출할 수 있는 권한을 보유합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1effectauthor.h
라이브러리 D2d1.lib

추가 정보

ID2D1EffectImpl

ID2D1Transform