ID2D1TransformGraph::ConnectToEffectInput 메서드(d2d1effectauthor.h)
그래프 내부의 변환 노드를 캡슐화 효과의 해당 효과 입력에 연결합니다.
구문
HRESULT ConnectToEffectInput(
UINT32 toEffectInputIndex,
[in] ID2D1TransformNode *node,
UINT32 toNodeInputIndex
);
매개 변수
toEffectInputIndex
형식: UINT32
변환 노드가 바인딩될 효과 입력입니다.
[in] node
형식: ID2D1TransformNode*
연결될 노드입니다.
toNodeInputIndex
형식: UINT32
연결할 노드 입력입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.
HRESULT | 설명 |
---|---|
S_OK | 오류가 발생하지 않았습니다. |
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) | Direct2D에서 지정된 노드를 찾을 수 없습니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1effectauthor.h |
라이브러리 | D2d1.lib |