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ID2D1TransformGraph::ConnectToEffectInput 메서드(d2d1effectauthor.h)

그래프 내부의 변환 노드를 캡슐화 효과의 해당 효과 입력에 연결합니다.

구문

HRESULT ConnectToEffectInput(
       UINT32             toEffectInputIndex,
  [in] ID2D1TransformNode *node,
       UINT32             toNodeInputIndex
);

매개 변수

toEffectInputIndex

형식: UINT32

변환 노드가 바인딩될 효과 입력입니다.

[in] node

형식: ID2D1TransformNode*

연결될 노드입니다.

toNodeInputIndex

형식: UINT32

연결할 노드 입력입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.

HRESULT 설명
S_OK 오류가 발생하지 않았습니다.
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) Direct2D에서 지정된 노드를 찾을 수 없습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1effectauthor.h
라이브러리 D2d1.lib

추가 정보

ID2D1TransformGraph