D2D1_ATLAS_PROP 열거형(d2d1effects.h)
Atlas 효과의 속성에 대한 식별자입니다.
Syntax
typedef enum D2D1_ATLAS_PROP {
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT = 0,
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT = 1,
D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT 값: 0 다음 효과에 전달된 이미지의 부분입니다. 형식이 D2D1_VECTOR_4F. 기본값은 (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX)입니다. |
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT 값: 1 출력 사각형에 대해 샘플링된 최대 크기입니다. 형식이 D2D1_VECTOR_4F. 기본값은 (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX)입니다. |
D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d2d1effects.h |