D2D1_BORDER_MODE 열거형(d2d1effects.h)
자르기 효과가 소수 픽셀 좌표에 떨어지는 자르기 사각형을 처리하는 방법을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D2D1_BORDER_MODE {
D2D1_BORDER_MODE_SOFT = 0,
D2D1_BORDER_MODE_HARD = 1,
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_BORDER_MODE_SOFT 값: 0 자르기 사각형이 소수 픽셀 좌표에 속하는 경우 효과는 앤티앨리어싱을 적용하여 부드러운 가장자리를 만듭니다. |
D2D1_BORDER_MODE_HARD 값: 1 자르기 사각형이 소수 픽셀 좌표에 떨어지면 효과가 고정되어 단단한 가장자리가 됩니다. |
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
머리글 | d2d1effects.h |