ArcSegment 함수(d2d1helper.h)
D2D1_ARC_SEGMENT 구조를 만듭니다.
구문
D2D1_ARC_SEGMENT ArcSegment(
[in, ref] const D2D1_POINT_2F & point,
[in, ref] const D2D1_SIZE_F & size,
[in] FLOAT rotationAngle,
[in] D2D1_SWEEP_DIRECTION sweepDirection,
[in] D2D1_ARC_SIZE arcSize
);
매개 변수
[in, ref] point
형식: const D2D1_POINT_2F
호의 끝점입니다.
[in, ref] size
형식: const D2D1_SIZE_F
호의 x 반경 및 y 반경입니다.
[in] rotationAngle
형식: FLOAT
줄임표가 현재 좌표계를 기준으로 회전되는 도 수입니다. 양수는 시계 방향 회전을 지정하고 음수는 시계 반대 방향으로 회전을 지정합니다.
[in] sweepDirection
호 스윕이 시계 방향인지 시계 반대 방향인지 여부를 지정하는 값입니다.
[in] arcSize
형식: D2D1_ARC_SIZE
호가 180도보다 큰지 여부를 지정하는 값입니다.
반환 값
형식: D2D1_ARC_SEGMENT
새 호 세그먼트입니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1helper.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |