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ArcSegment 함수(d2d1helper.h)

D2D1_ARC_SEGMENT 구조를 만듭니다.

구문

D2D1_ARC_SEGMENT ArcSegment(
  [in, ref] const D2D1_POINT_2F & point,
  [in, ref] const D2D1_SIZE_F &   size,
  [in]      FLOAT                 rotationAngle,
  [in]      D2D1_SWEEP_DIRECTION  sweepDirection,
  [in]      D2D1_ARC_SIZE         arcSize
);

매개 변수

[in, ref] point

형식: const D2D1_POINT_2F

호의 끝점입니다.

[in, ref] size

형식: const D2D1_SIZE_F

호의 x 반경 및 y 반경입니다.

[in] rotationAngle

형식: FLOAT

줄임표가 현재 좌표계를 기준으로 회전되는 도 수입니다. 양수는 시계 방향 회전을 지정하고 음수는 시계 반대 방향으로 회전을 지정합니다.

[in] sweepDirection

형식: D2D1_SWEEP_DIRECTION

호 스윕이 시계 방향인지 시계 반대 방향인지 여부를 지정하는 값입니다.

[in] arcSize

형식: D2D1_ARC_SIZE

호가 180도보다 큰지 여부를 지정하는 값입니다.

반환 값

형식: D2D1_ARC_SEGMENT

새 호 세그먼트입니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1helper.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

추가 정보

ID2D1GeometrySink