HwndRenderTargetProperties 함수(d2d1helper.h)
D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES 구조를 만듭니다.
구문
D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
[in] HWND hwnd,
[in] D2D1_SIZE_U pixelSize,
[in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);
매개 변수
[in] hwnd
형식: HWND
렌더링 대상이 그리기 명령의 출력을 발급하는 HWND입니다.
[in] pixelSize
형식: D2D1_SIZE_U
렌더링 대상의 크기(픽셀)입니다. 기본값은 너비와 높이가 0인 D2D1_SIZE_U .
[in] presentOptions
렌더링 대상이 표시된 후 프레임을 유지할지 여부와 렌더링 대상이 표시하기 전에 디바이스가 새로 고쳐지기를 기다리는지 여부를 지정하는 값입니다. 기본값은 D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE.
반환 값
형식: D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES
ID2D1HwndRenderTarget에 대한 HWND, 픽셀 크기 및 프레젠테이션 옵션이 포함된 구조체입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1helper.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |