ID3D10Device::GetCreationFlags 메서드(d3d10.h)
D3D10CreateDevice를 사용하여 디바이스를 만들기 위해 호출하는 동안 사용되는 플래그를 가져옵니다.
구문
UINT GetCreationFlags();
반환 값
형식: UINT
디바이스를 만드는 데 사용되는 플래그를 포함하는 비트 필드입니다. D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h |
라이브러리 | D3D10.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기