ID3D10Device::GetCreationFlags 메서드(d3d10.h)

D3D10CreateDevice를 사용하여 디바이스를 만들기 위해 호출하는 동안 사용되는 플래그를 가져옵니다.

구문

UINT GetCreationFlags();

반환 값

형식: UINT

디바이스를 만드는 데 사용되는 플래그를 포함하는 비트 필드입니다. D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h
라이브러리 D3D10.lib

추가 정보

ID3D10Device 인터페이스