ID3D10Device::IASetPrimitiveTopology 메서드(d3d10.h)
기본 형식 및 입력 어셈블러 단계의 입력 데이터를 설명하는 데이터 순서에 대한 정보를 바인딩합니다.
구문
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);
매개 변수
[in] Topology
기본 데이터의 기본 형식 및 순서입니다( D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY 참조).
반환 값
없음
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h |
라이브러리 | D3D10.lib |