다음을 통해 공유


ID3D10Device::RSGetViewports 메서드(d3d10.h)

래스터라이저 단계에 바인딩된 뷰포트 배열 가져오기

구문

void RSGetViewports(
  [in, out] UINT           *NumViewports,
  [out]     D3D10_VIEWPORT *pViewports
);

매개 변수

[in, out] NumViewports

형식: UINT*

pViewports의 뷰 포트 수입니다.
pViewportsNULL인 경우 현재 바인딩된 뷰포트 수로 채워집니다.

[out] pViewports

형식: D3D10_VIEWPORT*

디바이스의 정보로 채울 뷰포트 배열( D3D10_VIEWPORT 참조)입니다. NumViewports가 현재 바인딩된 실제 뷰포트 수보다 크면 배열의 사용되지 않는 멤버에 0이 포함됩니다.

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h
라이브러리 D3D10.lib

추가 정보

ID3D10Device 인터페이스