다음을 통해 공유


ID3D10Effect::GetVariableByName 메서드(d3d10effect.h)

이름으로 변수를 가져옵니다.

구문

ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

매개 변수

[in] Name

형식: LPCSTR

변수 이름입니다.

반환 값

형식: ID3D10EffectVariable*

ID3D10EffectVariable 인터페이스에 대한 포인터입니다.

설명

효과에는 하나 이상의 변수가 포함될 수 있습니다. 기술 외부의 변수는 모든 효과에 대해 전역으로 간주되며, 기술 내부에 있는 변수는 해당 기술에 로컬입니다. 이름 또는 인덱스로 효과 변수에 액세스할 수 있습니다.

메서드는 변수를 찾을 수 없는 경우 효과 변수 인터페이스 에 대한 포인터를 반환합니다. ID3D10Effect::IsValid 를 호출하여 이름이 있는지 여부를 확인할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10Effect 인터페이스