ID3D10Effect::GetVariableByName 메서드(d3d10effect.h)
이름으로 변수를 가져옵니다.
구문
ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
매개 변수
[in] Name
형식: LPCSTR
변수 이름입니다.
반환 값
형식: ID3D10EffectVariable*
ID3D10EffectVariable 인터페이스에 대한 포인터입니다.
설명
효과에는 하나 이상의 변수가 포함될 수 있습니다. 기술 외부의 변수는 모든 효과에 대해 전역으로 간주되며, 기술 내부에 있는 변수는 해당 기술에 로컬입니다. 이름 또는 인덱스로 효과 변수에 액세스할 수 있습니다.
메서드는 변수를 찾을 수 없는 경우 효과 변수 인터페이스 에 대한 포인터를 반환합니다. ID3D10Effect::IsValid 를 호출하여 이름이 있는지 여부를 확인할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |