ID3D10EffectRenderTargetViewVariable::GetRenderTargetArray 메서드(d3d10effect.h)

렌더링 대상 배열을 가져옵니다.

구문

HRESULT GetRenderTargetArray(
  [out] ID3D10RenderTargetView **ppResources,
  [in]  UINT                   Offset,
  [in]  UINT                   Count
);

매개 변수

[out] ppResources

형식: ID3D10RenderTargetView**

render-target-view 인터페이스 배열에 대한 포인터입니다. ID3D10RenderTargetView 인터페이스를 참조하세요.

[in] Offset

형식: UINT

첫 번째 인터페이스를 가져올 0부터 시작하는 배열 인덱스입니다.

[in] Count

형식: UINT

배열의 요소 수입니다.

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h(D3d10 포함)

추가 정보

ID3D10EffectRenderTargetViewVariable 인터페이스