D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS 열거형(d3d11.h)
Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서에 대한 스테레오 3D 기능을 정의합니다.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE = 0x10
} ;
상수
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET 값: 0x1 비디오 프로세서는 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSET 지원합니다. 형식. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED 값: 0x2 비디오 프로세서는 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_ROW_INTERLEAVED 지원합니다. 형식. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED 값: 0x4 비디오 프로세서는 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_COLUMN_INTERLEAVED 지원합니다. 형식. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD 값: 0x8 비디오 프로세서는 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_CHECKERBOARD 지원합니다. 형식. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE 값: 0x10 비디오 프로세서는 하나 또는 두 개의 뷰를 대칭 전환할 수 있습니다. 자세한 내용은 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE 참조하세요. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d3d11.h |