D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE 열거형(d3d11.h)
스테레오 3D 비디오의 경우 프레임 0 또는 프레임 1의 데이터가 가로 또는 세로로 대칭 이동되는지 여부를 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 = 2
} ;
상수
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE 값: 0 두 프레임 모두 대칭 이동되지 않습니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 값: 1 프레임 0의 데이터가 대칭 이동됩니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 값: 2 프레임 1의 데이터가 대칭 이동됩니다. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d3d11.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기