ID3D11Resource::GetEvictionPriority 메서드(d3d11.h)
리소스의 제거 우선 순위를 가져옵니다.
구문
UINT GetEvictionPriority();
반환 값
형식: UINT
리소스에 대한 제거 우선 순위를 지정하는 다음 값 중 하나입니다.
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |
라이브러리 | D3D11.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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