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ID3D11Resource::GetEvictionPriority 메서드(d3d11.h)

리소스의 제거 우선 순위를 가져옵니다.

구문

UINT GetEvictionPriority();

반환 값

형식: UINT

리소스에 대한 제거 우선 순위를 지정하는 다음 값 중 하나입니다.

  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

ID3D11Resource