ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode 메서드(d3d11.h)

비디오 프로세서가 렌더링 대상에 쓰는 데이터의 알파 채우기 모드를 설정합니다.

구문

void VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode(
  [in] ID3D11VideoProcessor                  *pVideoProcessor,
  [in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE AlphaFillMode,
  [in] UINT                                  StreamIndex
);

매개 변수

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출합니다.

[in] AlphaFillMode

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE 값으로 지정된 알파 채우기 모드입니다.

[in] StreamIndex

입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다. 이 매개 변수는 AlphaFillModeD3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM 경우에 사용됩니다. 그렇지 않으면 매개 변수가 무시됩니다.

반환 값

없음

설명

디바이스에서 지원하는 채우기 모드를 확인하려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps 메서드를 호출합니다. 드라이버가 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL 기능을 보고하는 경우 드라이버는 모든 채우기 모드를 지원합니다. 그렇지 않으면 AlphaFillMode 매개 변수를 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE 합니다.

기본 채우기 모드는 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h

추가 정보

ID3D11VideoContext