ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode 메서드(d3d11.h)

비디오 프로세서에서 자동 처리 기능을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

구문

void VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode(
  [in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in] UINT                 StreamIndex,
  [in] BOOL                 Enable
);

매개 변수

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출합니다.

[in] StreamIndex

입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다. 최대 스트림 수를 가져오려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps를 호출하고 MaxStreamStates 구조체 멤버를 검사.

[in] Enable

TRUE이면 자동 처리 기능이 사용하도록 설정됩니다. FALSE이면 드라이버가 수행할 수 있는 추가 비디오 처리를 사용하지 않도록 설정합니다.

반환 값

없음

설명

기본적으로 드라이버는 비디오 프로세서 블릿 중에 특정 처리 작업을 자동으로 수행할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 애플리케이션에서 이러한 추가 비디오 처리 기능을 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 예를 들어 비디오 프로세서에 고유한 픽셀 셰이더를 제공하는 경우 드라이버의 자동 처리를 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h

추가 정보

ID3D11VideoContext