ID3D11ClassLinkage 인터페이스(d3d11.h)
이 인터페이스는 HLSL 동적 연결을 캡슐화합니다.
상속
ID3D11ClassLinkage 인터페이스는 ID3D11DeviceChild에서 상속됩니다. ID3D11ClassLinkage 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D11ClassLinkage 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D11ClassLinkage::CreateClassInstance HLSL 클래스 instance 나타내는 클래스 instance 개체를 초기화합니다. |
ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance 지정된 HLSL 클래스를 나타내는 클래스 instance 개체를 가져옵니다. |
설명
클래스 연결 개체는 최대 64K gotten 인스턴스를 보유할 수 있습니다. gotten instance 해당 링크 개체를 사용하여 만든 셰이더의 변수 이름을 참조하는 핸들입니다. 클래스 연결 개체를 사용하여 셰이더를 만들 때 런타임은 이러한 인스턴스를 수집하고 클래스 연결 개체에 저장합니다. 클래스 연결 개체를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 셰이 더에서 공유할 변수 및 형식 저장을 참조하세요.
ID3D11ClassLinkage 개체는 ID3D11Device::CreateClassLinkage 메서드를 사용하여 만들어집니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |