D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT 구조체(d3d11.h)
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE 명령에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
구문
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
HANDLE ProcessHandle;
BOOL AllowAccess;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT;
멤버
Parameters
명령 GUID 및 기타 데이터를 포함하는 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 구조체입니다.
ProcessType
프로세스 유형을 지정하는 D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE 값입니다.
DWM(데스크톱 창 관리자) 프로세스를 지정하려면 이 멤버를 D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM 설정합니다. 그렇지 않으면 이 멤버를 D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE 설정하고 ProcessHandle 멤버를 유효한 핸들로 설정합니다.
ProcessHandle
프로세스 핸들입니다. ProcessType 멤버가 D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE 같으면 ProcessHandle 멤버는 프로세스에 대한 핸들을 지정합니다. 그렇지 않으면 값이 무시됩니다.
AllowAccess
TRUE이면 지정된 프로세스에서 제한된 공유 리소스에 액세스할 수 있습니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d3d11.h |