D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV 구조체(d3d11.h)
비디오 프로세서 출력 보기에 대한 텍스처 리소스를 식별합니다.
구문
typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV;
멤버
MipSlice
하위 텍스트 배열에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다.
FirstArraySlice
사용할 첫 번째 텍스처의 인덱스입니다.
ArraySize
배열의 텍스처 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d3d11.h |