D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS 구조체(d3d11.h)

디인터레이싱 및 역 텔레신을 포함하여 프레임 속도 변환과 연결된 비디오 프로세서 기능 그룹을 정의합니다.

구문

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
  UINT PastFrames;
  UINT FutureFrames;
  UINT ProcessorCaps;
  UINT ITelecineCaps;
  UINT CustomRateCount;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;

멤버

PastFrames

최적의 비디오 처리를 수행하는 데 필요한 과거 참조 프레임의 수입니다.

FutureFrames

최적의 비디오 처리를 수행하는 데 필요한 향후 참조 프레임 수입니다.

ProcessorCaps

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS 열거형에서 0개 이상의 플래그가 있는 비트 OR입니다.

ITelecineCaps

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS 열거형에서 0개 이상의 플래그가 있는 비트 OR입니다.

CustomRateCount

드라이버에서 지원하는 사용자 지정 프레임 속도의 수입니다. 사용자 지정 프레임 속도 목록을 가져오려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate 메서드를 호출합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d3d11.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조