D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION 구조체(d3d11_1.h)

ID3D11VideoContext::D ecoderBeginFrame 메서드에 데이터를 제공합니다.

구문

typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION {
  ID3D11CryptoSession *pCryptoSession;
  UINT                BlobSize;
  void                *pBlob;
  GUID                *pKeyInfoId;
  UINT                PrivateDataSize;
  void                *pPrivateData;
} D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION;

멤버

pCryptoSession

ID3D11CryptoSession 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice1::CreateCryptoSession을 호출합니다.

BlobSize

pBlob 멤버가 참조하는 메모리 버퍼의 크기입니다.

pBlob

이 버퍼의 정의는 보안 실행 환경의 구현에 따라 달라집니다. 보안 실행 환경에서 디코딩 API에 전달해야 하는 봉인된 키 Blob 또는 기타 키별 데이터를 포함할 수 있습니다.

이 버퍼의 정의는 보안 환경의 구현에 따라 달라집니다. 현재 프레임과 관련된 데이터가 포함될 수 있습니다.

pKeyInfoId

하드웨어 키를 식별하는 GUID에 대한 포인터입니다.

PrivateDataSize

pPrivateData 멤버가 참조하는 메모리 버퍼의 크기입니다.

pPrivateData

설명

이 구조체는 비디오 디코더 인터페이스를 만들 때 D3D11_DECODER_ENCRYPTION_HW_CENC D3D11_VIDEO_DECODER_CONFIG 구조체의 guidConfigBitstreamEncryption 멤버에 지정된 경우 ID3D11VideoContext::D ecoderBeginFrame 함수의 pContentKey 매개 변수에 전달됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 d3d11_1.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조