D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT 구조체(d3d11_1.h)

ID3DVideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints 메서드에 전달된 입력 스트림에 대한 정보를 제공합니다.

구문

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT {
  BOOL        Enable;
  UINT        Width;
  UINT        Height;
  DXGI_FORMAT Format;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT;

멤버

Enable

이 입력 스트림을 사용하여 동작 힌트를 계산해야 하는지 여부를 나타내는 값입니다. 스트림을 사용하여 동작 힌트를 계산해야 하는 경우 true로 설정합니다. 그렇지 않으면 false로 설정합니다.

Width

입력 스트림의 너비입니다.

Height

입력 스트림의 높이입니다.

Format

입력 스트림의 형식입니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 d3d11_1.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조