D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT 구조체(d3d11_1.h)
ID3DVideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints 메서드에 전달된 입력 스트림에 대한 정보를 제공합니다.
구문
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT {
BOOL Enable;
UINT Width;
UINT Height;
DXGI_FORMAT Format;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT;
멤버
Enable
이 입력 스트림을 사용하여 동작 힌트를 계산해야 하는지 여부를 나타내는 값입니다. 스트림을 사용하여 동작 힌트를 계산해야 하는 경우 true로 설정합니다. 그렇지 않으면 false로 설정합니다.
Width
입력 스트림의 너비입니다.
Height
입력 스트림의 높이입니다.
Format
입력 스트림의 형식입니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | d3d11_1.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기