D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM 구조체(d3d11_4.h)
지정된 기능이 D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM 때 ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. 지정된 디코더 구성에 대한 히스토그램 기능을 검색합니다.
구문
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM {
D3D11_VIDEO_DECODER_DESC DecoderDesc;
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS Components;
UINT BinCount;
UINT CounterBitDepth;
} D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM;
멤버
DecoderDesc
디코딩 히스토그램과 함께 사용할 디코더에 대한 디코더 설명을 포함하는 D3D11_VIDEO_DECODER_DESC 구조체입니다.
Components
히스토그램 지원을 쿼리할 DXGI_FORMAT 구성 요소를 지정하는 D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS 열거형의 값의 비트 OR 조합입니다.
BinCount
지원되는 구성 요소당 bin 수입니다. 이 값은 64보다 크거나 같아야 하며 2의 힘(예: 64, 128, 256, 512...)이어야 합니다.
CounterBitDepth
bin 카운터의 비트 깊이입니다. 카운터는 항상 32비트 값에 저장되므로 이 값은 32비트 이하를 지정해야 합니다. 카운터는 32비트 스토리지의 하위 비트에 저장됩니다. 위쪽 비트는 0으로 설정됩니다. bin 수가 이 비트 깊이를 초과하면 값이 최대 카운터 값으로 설정됩니다. CounterBitDepth의 유효한 값은 16, 24 및 32입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d11_4.h |