ID3D11On12Device 인터페이스(d3d11on12.h)
Direct3D11on12에 대한 Direct3D 11 리소스 만들기, 래핑 및 릴리스를 처리합니다.
상속
ID3D11On12Device 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다.
상속
ID3D11On12Device 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다.
메서드
ID3D11On12Device 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D11On12Device::AcquireWrappedResources D3D 11on12에 사용할 D3D11 리소스를 획득합니다. 래핑된 리소스에 대한 렌더링을 다시 시작할 수 있음을 나타냅니다. |
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource 이 메서드는 D3D 11on12와 함께 사용할 D3D11 리소스를 만듭니다. |
ID3D11On12Device::ReleaseWrappedResources D3D 11on12용으로 래핑된 D3D11 리소스를 릴리스합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11on12.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기