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ID3D11InfoQueue::AddStorageFilterEntries 메서드(d3d11sdklayers.h)

스토리지 필터 스택의 맨 위에 스토리지 필터를 추가합니다.

구문

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

매개 변수

[in] pFilter

형식: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*

스토리지 필터의 배열입니다( D3D11_INFO_QUEUE_FILTER 참조).

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 다음 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11sdklayers.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

ID3D11InfoQueue 인터페이스