D3D12_COMMAND_QUEUE_PRIORITY 열거형(d3d12.h)
명령 큐의 우선 순위 수준을 정의합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_COMMAND_QUEUE_PRIORITY {
D3D12_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_NORMAL = 0,
D3D12_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_HIGH = 100,
D3D12_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_GLOBAL_REALTIME = 10000
} ;
상수
D3D12_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_NORMAL 값: 0 일반 우선 순위입니다. |
D3D12_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_HIGH 값: 100 높은 우선 순위. |
D3D12_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_GLOBAL_REALTIME 값: 10000 글로벌 실시간 우선 순위입니다. |
설명
이 열거형은 D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC 구조체의 Priority 멤버에서 사용됩니다.
전역 실시간 우선 순위가 있는 명령 큐를 만들려면 애플리케이션에 충분한 권한이 있어야 합니다. 애플리케이션에 충분한 권한이 없거나 어댑터나 드라이버가 필요한 선점 기능을 제공할 수 없는 경우 전역 실시간 우선 순위 큐 만들기 요청이 실패합니다. 이러한 오류는 하드웨어 지원이 부족하거나 다른 명령 큐 매개 변수와의 충돌로 인해 발생할 수 있습니다. 글로벌 실시간 명령 큐를 만드는 요청은 지원될 수 없는 경우 우선 순위를 자동으로 다운그레이드하지 않습니다. 명령 큐가 다른 큐 앞에 실행되도록 보장되는지 여부를 애플리케이션에 나타내기 위해 요청이 정상적으로 성공하거나 실패합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |