D3D12_FENCE_FLAGS 열거형(d3d12.h)
펜스 옵션을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_FENCE_FLAGS {
D3D12_FENCE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED = 0x1,
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x2,
D3D12_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x4
} ;
상수
D3D12_FENCE_FLAG_NONE 값: 0 지정된 옵션이 없습니다. |
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED 값: 0x1 펜스가 공유됩니다. |
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER 값: 0x2 펜스는 다른 GPU 어댑터와 공유됩니다. |
D3D12_FENCE_FLAG_NON_MONITORED 값: 0x4 펜스는 모니터링되지 않는 형식입니다. 모니터링되지 않는 펜스는 어댑터가 모니터링된 울타리를 지원하지 않거나 모니터링된 울타리를 지원하지 않는 어댑터와 펜스를 공유하는 경우에만 사용해야 합니다. |
설명
이 열거형은 ID3D12Device::CreateFence 메서드에서 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |