다음을 통해 공유


D3D12_FENCE_FLAGS 열거형(d3d12.h)

펜스 옵션을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_FENCE_FLAGS {
  D3D12_FENCE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_FENCE_FLAG_SHARED = 0x1,
  D3D12_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x2,
  D3D12_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x4
} ;

상수

 
D3D12_FENCE_FLAG_NONE
값: 0
지정된 옵션이 없습니다.
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED
값: 0x1
펜스가 공유됩니다.
D3D12_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER
값: 0x2
펜스는 다른 GPU 어댑터와 공유됩니다.
D3D12_FENCE_FLAG_NON_MONITORED
값: 0x4
펜스는 모니터링되지 않는 형식입니다. 모니터링되지 않는 펜스는 어댑터가 모니터링된 울타리를 지원하지 않거나 모니터링된 울타리를 지원하지 않는 어댑터와 펜스를 공유하는 경우에만 사용해야 합니다.

설명

이 열거형은 ID3D12Device::CreateFence 메서드에서 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

핵심 열거형