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D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER 열거형(d3d12.h)

힙 serialization 지원을 지정하는 상수를 정의합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER {
  D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0,
  D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_10
} ;

상수

 
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0
값: (0)
힙 serialization이 지원되지 않음을 나타냅니다.
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_10
값: (10)
힙 serialization이 지원됨을 나타냅니다. 애플리케이션은 해당 힙에서 리소스의 명시적 상태 전환을 요구하지 않고 CopyResource와 같은 API를 복사하여 힙의 리소스 데이터를 직렬화할 수 있습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
머리글 d3d12.h