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D3D12_HIT_GROUP_TYPE 열거형(d3d12.h)

광선 추적 적중 그룹 상태 하위 개체의 유형을 지정합니다. 이 열거형의 값을 D3D12_HIT_GROUP_DESC 구조체와 함께 사용합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_HIT_GROUP_TYPE {
  D3D12_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES = 0,
  D3D12_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE = 0x1
} ;

상수

 
D3D12_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES
값: 0
적중 그룹은 삼각형 목록을 사용하여 광선 적중을 계산합니다. 삼각형을 사용하는 적중 그룹에는 교차 셰이더를 포함할 수 없습니다.
D3D12_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE
값: 0x1
적중 그룹은 경계 상자 내의 절차적 기본 형식을 사용하여 광선 적중을 계산합니다. 절차 기본 형식을 사용하는 적중 그룹에는 교차 셰이더가 포함되어야 합니다.

요구 사항

   
머리글 d3d12.h