D3D12_INPUT_CLASSIFICATION 열거형(d3d12.h)
입력 슬롯에 포함된 데이터의 형식을 식별합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_INPUT_CLASSIFICATION {
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA = 0,
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;
상수
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA 값: 0 입력 데이터는 꼭짓점별 데이터입니다. |
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA 값: 1 입력 데이터는 instance 데이터당입니다. |
설명
파이프라인 상태 개체의 입력 요소에 대한 데이터 형식을 지정하려면 D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC 구조체의 멤버에서 이러한 값 중 하나를 지정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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