D3D12_LIFETIME_STATE 열거형(d3d12.h)
수명 추적 개체의 수명 상태를 지정하는 상수를 정의합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_LIFETIME_STATE {
D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USE = 0,
D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USE
} ;
상수
D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USE 값: 0 수명 추적 개체가 사용 중임을 지정합니다. |
D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USE 수명 추적 개체가 사용되지 않도록 지정합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d12.h |