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D3D12_LIFETIME_STATE 열거형(d3d12.h)

수명 추적 개체의 수명 상태를 지정하는 상수를 정의합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_LIFETIME_STATE {
  D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USE = 0,
  D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USE
} ;

상수

 
D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USE
값: 0
수명 추적 개체가 사용 중임을 지정합니다.
D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USE
수명 추적 개체가 사용되지 않도록 지정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
머리글 d3d12.h