D3D12_MESH_SHADER_TIER 열거형(d3d12.h)
메시 및 증폭 셰이더 지원을 지정하는 상수를 정의합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_MESH_SHADER_TIER {
D3D12_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;
상수
D3D12_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED 값: 0 메시 및 증폭 셰이더가 지원되지 않도록 지정합니다. |
D3D12_MESH_SHADER_TIER_1 값: 10 메시 및 증폭 셰이더가 지원되도록 지정합니다. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d12.h |