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D3D12_MESH_SHADER_TIER 열거형(d3d12.h)

메시 및 증폭 셰이더 지원을 지정하는 상수를 정의합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_MESH_SHADER_TIER {
  D3D12_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;

상수

 
D3D12_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED
값: 0
메시 및 증폭 셰이더가 지원되지 않도록 지정합니다.
D3D12_MESH_SHADER_TIER_1
값: 10
메시 및 증폭 셰이더가 지원되도록 지정합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
머리글 d3d12.h

추가 정보